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第三百一十六章 圣王套装 -

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圣王之冠

物理防御:极强

能量防御:极强

精神防御:极强

特效一:物理抗性增加90%

特效二:恒定效果“威压”。被攻击时,敌方目标动作有极低概率因不可抗力产生偏斜

套装:技能“远古之怒”

这是游勇身上装等最高的装备,是在完成常化生某一项极为困难的委托后所获取的奖励。其属性太过超模,带上它,加上灵牢的20%整体抗性,头部常规下已免疫物理伤害,自然将原本的玄铁重盔替换。

而根据设定,当身体某部位抗性超过100%且该处遭受对应属性攻击时,可回复相当于【伤害结算x溢出百分比】的生命值。超出的抗性,也同样拥有价值,

而这套装的剩余两件,同样也已到手,可惜只是紫装。

圣王之铠

物理防御:较强

能量防御:较强

精神防御:较强

特效一:物理抗性增加55%

特效二:能量抗性增加45%

套装:技能“远古之怒”

圣王之威

物理防御:较强

能量防御:较强

精神防御:较强

特效一:物理抗性增加35%

特效二:精神抗性增加35%

特效三:提升自身魅力评级

套装:技能“远古之怒”

远古之怒

效果:头部、胸部、肩部遭受攻击时,有一定几率使自身下一次攻击造成的伤害大幅增加,且无视目标30%全属性抗性

为何称头部仅在常规下免疫物理攻击,此技能便可见端倪。有抗性增强,自然也会有对应的削弱效果。这与攻击穿透有着异曲同工之妙,但本质上还是存在显著区别。

而装备应该是属于外物,增加的属性并未直接体现在角色的六维上。肩甲穿脱,魅力始终显示为b。换句话说,角色的各类具体数值始终成谜,无法直观检视,只能凭自身感觉来取舍配装。

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