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第八章 亡灵术带来的变化

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画面?”

“宿主刚刚只是陷入一片空白。”

“可是,不对?为什么会这样。”余闲一愣,“我刚刚陷入幻术了?”

“宿主说什么笑话呢,幻术也属于心灵魔法,亡灵是免疫心灵魔法的。”系统淡定的回复到“没事我继续研究这溶液相关的配方,真想把这个溶液的创始人脑子抽出来切片,看看他是怎么构思出这种简单但是别人无法重新模拟的制造步骤的。”

“真的不知道吗?亡灵免疫心灵魔法?为什么会这样呢?”

一面完全一边倒的将墓地里刚刷新的亡灵之火夺取,一面思考这是为什么。余闲的技术,已经能不需要看的情况下在不损伤骨头的同时,抽取那些亡灵之火。奇技如此,唯手熟尔。半个月就能养成一种习惯,或许就是这种情况。“系统,你到底是什么类型的系统呢?”

“本系统的全名,领地治理系统。”

“哈?”

“原本宿主在觉醒的时候是当一个准男爵的,结果阴差阳错,被扯入这个亡灵位面。只能说,宿主你投胎是踩着狗屎了吧。”

“这就是我现在唯一一个高级技能却是种田的原因吧,还有木匠这些升级的也比军队成长快,我就算变成吸血鬼,去什么位面也都是被送上柴堆的命,或者被圣光净化成渣滓。那么系统现在的用途,就是帮我分析物品,要不,改名叫鉴定系统?”

捏着最后一个还闪烁的灵魂头骨,将最后一缕灵魂之火吸入,身上居然闪起一丝光芒,这是技能升级的时候才有的情况,好奇的查看技能列表,也不知哪个被动技能升级了。一排技能刷到底,最终锁定在亡灵巫术上。

“中级巫术(骷髅篇):你已经掌握骷髅的所有基本资料,试着支配第一只骷髅吧。”

“招魂术(初级):20%驱役逝者的尸体,赋予灵魂。损耗:20灵魂之力。”

“永恒奴役:被你赋予灵魂的亡灵,永无背叛的可能,哪怕它是亡灵之龙、(不可解除)”

“灵魂链接:被你赋予灵魂的亡灵,将为您提供每日1%他的灵魂之力作为给养。”

“宿主获得新的能力了,看来是时候进行种田大业了?”系统惊喜的说道。

“能种什么?骷髅还是墓碑,还想着种田大业呢。如果把这些亡灵全部奴役了,我去哪里找稳定的灵魂之力。还是一百只骷髅才能给与堪比一只骷髅的每日提供的灵魂之力。”

“宿主是采取亡灵一族最简单的进化方式,亡灵一族并不是单纯掠夺灵魂之火才能进化。”

“那还有什么办法,种田?”

“不止是种田,所有劳作行为都能促进灵魂之火,只是比起直接掠夺慢的太多。每日劳作可以增加类似最低级骷髅一成的灵魂之力。如果种一千年的田,这种骷髅就有四阶三级的实力了。”

“一千年,不是十年,不是一百年,上辈子我都没活过五十年,你张口一千年。就说一千年,有没有可能我再过二十年就被踩死了。”

“我可是领地管理系统,又不是农作系统,自然有办法加速这个进程。前提是。”

“金币免谈。”

“对一个亡灵而言。”

“金币免谈。”

“宿主你要金币干什么?不如给我用。”

“系统还成精了,你要金币也没啥用啊。”

“秘密。”

余闲准备试着复活第一只骷髅,却被告知灵魂力量不足。“宿主,招魂术的灵魂之力并不是自身的灵魂之力,而是特殊手段收集的。本系统大度点,灵魂袋,便宜卖你,只要二十金币!”

“合着我还不能直接召唤,一个招魂术那么麻烦,就不能简化一下?别人家的系统不都是直接简化或者快速提升的吗?”

“你以为本系统是一键升级系统还是什么系统,能做到让宿主完美吸取灵魂已经耗费本系统极大的资源了。再

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