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第26章 第 26 章

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身为一个恶趣味啊不、有一定娱乐精神的同人爱好者, 白榆骄傲地表示,照搬原著有什么意思,就要魔改就要魔改!

可能正因为他画出来的原著角色通常只保留名字或外形, 除此之外尽情放飞自我,跟本体八竿子打不着边儿,这些基本可以当做另一个人的角色也被归于白榆的马甲,成为被迫天降未婚妻的某位超能力者齐木先生的心头大患。

齐木先生疯狂催促白榆赶紧把水漫金山的马甲消除, 白榆自知理亏,这些年确实有在老实干活。

抛开私心扣留下的极少数有用马甲不提, 他经过尝试,总结出了一个有效消除马甲的办法,实施起来效率颇高, “卫宫切嗣”就在前几年的马甲清空列表上。

说是“消除”, 其实不太准确,白榆的办法算是取巧。

待消除的马甲与“笹谷椿”前期的状态完全相同,除却最基础的粗糙设定,详细情报这一栏空空如也。

不满足触发剧情条件,玩家尚未出现, 隐藏NPC在这一期间约等于无人在意细节的背景板角色。

他/她们或许拥有固定的职业, 自带少许亲属关系,但共同特点是,均为人际交往极少的孤家寡人,与现实社会的联系随时可以断掉,就算突然消失也不会引起一点涟漪。

白榆代入进角色,首当其冲要做的, 便是尽量将这个身份更近一步完善。

用大概有点矫情的话来说, 故事以“主角”为中心发展, “玩家”便是游戏的绝对主角,但隐没在跌宕起伏的故事角落的路人NPC,也应当有属于自己的“羁绊”。

就算是画在平面的纸片人,也不会乐意自己短暂的人生平淡如白水,还未尝出味道,就被别人轻描淡写地擦除掉吧。

当然,除白榆之外的NPC并没有自我意识,之所以会想这么多,更可能是他联想到了自己,自顾自地伤感去了。

矫情倒无所谓,之于白榆而言,反正马甲都得回收,无外乎就是敷衍了事和上点心的区别,他个人干脆利落选了前者,也算漫画家的强迫症。

给白板NPC自定义一个心愿,他费点心思来完成,之后,这个马甲便可以顺其自然地退场。

“不再出场=从背景板里消失≠完全抹除”,白榆始终没搞明白马甲走完自定义剧情后为什么消不掉,总得留下一点儿尾巴。

他倒也不纠结,偷懒将所有遗留产物集中回收,一股脑转移到同一个闲置马甲上,以至于制造出了一个设定千奇百怪的全能汤姆苏——还没到该马甲露脸的时候,这里略过不提。

白榆现在知道为什么马甲消除不干净了,原来还有大坑在未来等着他。

“卫宫切嗣”,跟什么英灵什么魔术师杀手毫无关系,在柯学世界观下,只是一个想要成为正义伙伴的警察。

警察切嗣应该有什么心愿?

打击犯罪就算了,白榆还是黑衣组织头子呢,犯罪这辈子是打击不完的。

哦!不如参考原著,让警察切嗣收养一个小孩儿?

这愿望可太合适了,不幸家破人亡的孤儿很好找,“切嗣”一口气收养了俩,权当做做慈善。

把小孩儿衣食无忧养大,盯着他们勤奋地学会了做饭,“切嗣”觉得火候差不多了,顺势功成身退,只在警视厅留下了中二度爆表的“正义之眼”的传说。

……天可怜见啊!

白榆隔着网线跟车神君胡诌的时候,只顾着一本正经地忽悠人,真没想起来自己的某个马甲也叫切嗣,结果,一不留神偷了同款的懒。

这下可好,撞!梗!了!

玩家(特指那位让NPC又爱又恨的脑补帝王诸伏君)得到小伙伴的点醒,一下子想起了自己有个叔叔名叫卫宫切嗣,不用多说,刹那间电光带火花,警察切嗣与活在前情提要里的咒术师切嗣相勾连,竟然……竟然毫无违和感!

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