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二维革命(13)

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作为整场比赛的第一阶段,浴火炼狱的难度已经不算很低了。按太易的标准,这一场便会刷掉百分之七十的参赛者。  夜之翼悬赏任务的奖励已经被长青的人兑换掉了,他们直接选择了最后三关地图,私下里以高价售之。  水滴并没有阻止他们都行为。  血之刃看不上他们的做派,自然也不会掏钱去买。按他的原话:“大部分人连前三关都过不了,买后面的地图做什么?”  郁笛深以为然。她打算在晋级后的休整期内再决定去探哪一关的路。  浴火炼狱顾名思义,有可能会有环境赋予的灼烧负面状态。在这个游戏里,烧伤会降低血上限,持续减少血量,并大幅度降低暴击概率,是个必须及时处理的状态。  除了相对应的药剂以外,玩家还可以采用纳米绷带、蛛网和地榆膏三种不同品类的外用道具治疗,并恢复血量上限。  其中最便宜的道具是蛛网,但它只能停止生命值流失,无法恢复上限。所以绝大部分玩家使用的是药店提供的纳米绷带,搭配回复药剂使用。  郁笛去了一趟生活区,将一应细碎杂物置办齐全,修好了夜之翼的隐身装置。具备属性的套装价格都很昂贵,更别说玩家制作的配方装备了。她摸了摸兜里的钱,还是决定多带些药剂。  金属球现在已经不装了,充当郁笛和太易之间的传声筒。通常情况下,太易百分之九十九的算力都集中在维持现实2.0正常运转这事儿上,像之前那样接管金属球,直接和郁笛对话,都得在流量最小的时候才行。否则一旦哪里出了差错,被玩家提交异常,它的动作便会被水滴给查到。  但金属球作为太易直接管辖的NPC类数据,可以与太易数据直通。郁笛、金属球、太易之间的关系就好比人类、搜索引擎和数据库。  郁笛忽然觉得这模式有几分熟悉——最开始,她可不就是通过系统检索世界求救信息包的内容么?  手腕上的红绳还静静地绑着。程蝶也会来到这个世界么?  她在意识海中独处一夜,天光放明,令人眼花缭乱的霓虹灯如退潮一般关闭。各大公共传送点挤得水泄不通,还不包括那些在自己公会基地中传送的人。  血之刃一早便发来了鼓励的话,让她随时注意新地图里的异常NPC,还提醒她注意那些行为异常的人。由于这是单人竞速无差别混战式的比赛,进入浴火地狱的选手都被模糊了外观,个人信息也变得不可见。在这种模式的比赛中,很多人都会选择与公会成员或者其他朋友违规组队,一致“对外”,最后瓜分奖励。  这种不讲武德的行为被很多玩家都举报过,但官方能做的最多就是禁止在比赛过程中共享资源罢了——毕竟驱虎吞狼也是策略的一种,不能因为实力较弱者采取手段,就判定他们违规。  再加上正式比赛之中,所有选手的比赛过程都有全程录像和直播,一经查实,比赛结束后将会回收奖励,并处罚以禁赛。  现实2.0的游戏账号与个人身份账号唯一绑定,禁赛等于这个人之后都无法再获得任何比赛奖励,只能转型成休闲玩家。  若是在各大游戏百花齐放的年代,这可能不是什么大事,但现在,现实2.0已经成为了绝大多数人的“第二生活”,对于一些比较上进的玩家来说,让他们转型休闲,跟我们现在上学上到一半被开除差不多。  像长青这样的大公会,更不愿意拿名声来换这么一点微弱优势了——对于成员的个人实力,他们还是很有自信的。  反倒是一些小型公会,为了尽快积累实力,会冒险做这种事。  血之刃提醒郁笛,就是怕她第一次比赛不知道这些小九九,栽进别人的坑里。  传送进本之后,他们便不能再联系了。郁笛走的是太易给她单独开辟的后门,落地之处并没有其他玩家。  传送进来之后,便可以查看目力所及处的地图了。每走一步,地图便会亮起来一点。沿途击杀的怪物和采集的熔岩晶石都会折算成一定积分,但在成绩中占比最大的部分,依旧是获取散落在地图各处的“通行证”。  

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