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第2930节 思维干涉

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格尔并没有这么做,而是拿着木梯在楼顶走了一圈后,找了个靠背,任由木梯竖立着,就这么竖立在楼顶。

其他人不懂安格尔要做什么,都是满脑袋的问号……这是要登高望远?如果真的就这么凭空登高,不怕独木难支吗?

在众人疑惑的时候,安格尔又放弃而来木梯,而是来到了左侧。

只见他轻轻一跃,就跳到了另一边的黑色房顶。

紧接着,安格尔又在这个黑色房顶找到了一个梯子,继续往上爬,爬到了更高处。

和之前一样,将梯子拿了起来,竖着放。放置好之后,安格尔继续前进。

一路上,安格尔就没有进过一次房内,只在房顶移动,时不时的竖梯子,或者拿着木板挡在某处。

整个过程,路易吉和兔子女孩都是迷惑的。倒是拉普拉斯和格莱普尼尔,在安格尔竖起第四个梯子,并且对着远处一座高塔比划时,看出了些许端倪。

这是……在垒影子?

是的,就是垒影子。

这些梯子的影子看上去东一个西一个,但背后与身前其实都没有什么遮掩,只要日光抵达某一个角度,这些影子就会重叠起来。

而且,重叠后的影子,对着的方向正是他们所坐的位置。

所以说,安格尔是在靠着垒影子来触及终点——绿色光圈?

不过,就算影子抵达了光圈又有什么用呢?总不能安格尔还能化身为影,在影子里穿梭吧?

如果安格尔听到拉普拉斯和格莱普尼尔心中的猜测,可能也会赞叹一声。

她们的猜测其实没有错。

他的确是在垒影子,通过各种梯子、木板、还有高塔、房屋本身的影子,最后来凑成一条直达绿色光圈的影子之路。

但安格尔却并不需要化身为影,也不需要拥有在影子里穿梭的能力。

他可以直接踏上影子!而且,不借助任何外力。

因为,这就是这个赛道的机制。

安格尔此前在看到赛道的第一眼,脑海里就浮现了“纪念碑谷”这款小游戏。

之后,主持人在谈及这个赛道时,听上去似乎是一种非常了不得的创意玩法,至于创意的来源,主持人也说了,那便是“天赐”,

而提到“天赐”,安格尔自然而然的想起了梦游仙境里曾经让他有既视感的机制。

什么剧情杀、隐藏剧情、通关奖励……等等,这一系列其实都存在于自己的思维角落。

谷  如果只是其中一二,安格尔会觉得是巧合,但一股脑都出现,安格尔就有种……这梦游仙境该不会是受到自己思维影响吧?

虽然这种思维影响权能的想法,有一点难以理喻。但权能树本身就驻扎在自己的思维深处,自己的思维波动未尝不会影响权能。

就像桑德斯、苏弥世的魇境,他们的思维也能影响魇境的变化。

包括安格尔自己的极奢魇境也能靠思维影响。

虽然梦之旷野和梦之晶原也是魇境,但体量太大,安格尔很难靠思维影响。所以,此前安格尔是从没有想过用思维影响梦之旷野。

但现在梦游仙境的种种既视感,实在是太巧合了。

让安格尔怀疑,或许自己的思维真的能影响魇境了……至于原因,可能就在于他拥有了权能树这个核心权能。

带着这个念头,安格尔再回头来看主持人所说的“天赐巧思”,就有一些新的想法了。

或许,这个所谓的天赐巧思,其实就是梦游仙境在安格尔的思维基础上,对造梦人的梦,进行了改造,构成了眼前的……巧思。

如果这个猜测是对的,那黑白贫民窟会借用纪念碑谷的“玩法”,那也是有可能的。

为了证实自己心中的想法,安格尔进入了这个赛道。

纪念碑谷有一个很有趣的玩法,就是靠视觉错位,来构成通路。

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