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第26章 第 26 关

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我支持不改

50楼:支持不改+1

51楼:484950,别你们即世界了ok?就凭你们那点点卡钱,也就配在论坛指点江山了。我一天到晚在商城消费,策划的工资都有我一份,谁敢说我没资格提意见?

……

双方迅速展开了一场撕逼大战,唇枪舌剑,阴阳怪气,你来我往,好不热闹。

在他们一路把帖子吵成hot前,歌斐下场了。

75楼(客服001号):装等同步只是将高装等的各项数值同比降低,达到综合评分一致,原本的属性权重及特殊效果依然生效,井不存在高品阶装备与低品阶装备没有任何差别的情况,请各位冒险者放心。

帖子诡异地凝滞了两秒,然后——彻底炸了。

76楼:!!!

77楼:惊了!是活的客服001号!

78楼:我一直以为这个账号就是摆在论坛管理员那一栏给我们看的,原来不是吗?!

79楼:前排合影留念@客服001号

80楼:方便透露一下装等的计算公式吗?还有装等同步时是四舍五入还是向下约分?如果是集齐全套套装有加成的装备,加成值也会同步吗?如果不是靠具体数值表现的加成(比如免疫一次致命伤害之类),又该怎么同步?建议官方补个公告详细说明一下@客服001号

……

歌斐最终还是没透露具体的数据和计算方式。

他得保留点神秘感,或者说,周旋的余地——数值平衡一般需要专业的数值策划来做,而他井非专业出身,只有临时恶补的一些知识,没有任何实践经验。他也拿不准自己在诺亚的协助下摸索着写出来的算式好不好用,只能先上线试试,看看玩家们的反馈,再回头修改。

官方一卖关子,论坛老哥们的兴致反而更浓,讨论得愈发热烈。

在热帖的推波助澜下,越来越多的玩家得知了游戏即将迎来又一次版本小更新的消息。

论坛里相关的帖子开了一个又一个,甚至连游戏内的世界频道都隔三差五有人在聊。但没正式实装之前,谁都说不准这改动是好还是不好,聊到最后的结论往往是【等更新吧,更新了就知道了】。

就这样,阴差阳错的,放在其他游戏再普通不过的一次小更新,在《方舟》里竟成了一件万众瞩目的大事。

一周后,承载着无数人期待的更新如期而至。

歌斐留心着看了一下,更新上线后的十分钟内,竞技场的排队人数已超过了总在线人数的三分之一。

他迫不及待,但很显然,玩家们要排队打竞技场,打完几场还要花时间总结,反馈再快也得过上个一天半天。

为了遏制自己每分钟刷新论坛一百次的冲动,他离开后台上前端去了。

收到歌斐的上线提示,乱码君第一时间发来了好友密语。

[私聊]//*(_%~:1?

说来有趣,人类的沟通过程中,词句数总是跟双方的熟悉程度成反比。

刚认识时,乱码君会认认真真打长句:【中午好,你自己一个人吗?要不要跟我们一块玩?】

等熟一点了,他的话就愈发简洁起来:【来吗?】

时至今日,他连两个字都懒得打了,直接敲数字:【1?】

歌斐想,要不是游戏会把单一空格识别为非法值,下一步乱码君可能连数字和符号都省了,直接发一串空气过来,用意念跟他交流。

他回过去一个【1】,接受了紧接着发来的组队邀请。

因第一次打竞技场连着两把被双坦双奶的骚阵容恶心到了,乱码君再也不愿意碰2v2,但他不想打的只有2v2,对于竞技场的其他模式,他的兴趣始终不减。

他先是把单人solo战打到了极限段位,然后又瞄上了3人以上的多对多模式。为此,他陆续加了一大堆竞

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