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第63章 第 63 关【小修】

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关于一次性内服太多伤药会被当场麻翻这事,玩家们当然不可能没有意见。

有脾气急躁的,醒了麻药后就提着武器气冲冲回去找卖药的NPC麻烦了。

“发生这种事情,大家都不想的嘛。”药师苦着张脸,委屈又畏惧,“天选者,你先把刀放下,咱有话好好说……”

过路的其他NPC也纷纷来劝:“哎呀,都是同村人,低头不见抬头见的,闹成这样多不好,好好说好好说。”

他们一边说着就一边空手接白刃把刀抢走了,继而搂肩膀的搂肩膀,按胳膊的按胳膊,用柔和但绝对不容反抗的手段把玩家压制得严严实实,不留下任何除了‘好好说’以外的其他选项。

于是玩家只好压下火气,口头质问:“为什么伤药还带麻醉效果?”

药师扭捏了一会,含蓄地说:“其实吧,我们一般不叫这玩意伤药……”

玩家眉头一皱,发现事情并不简单。

他问:“那你们叫什么?”

药师答:“我们叫它止痛药。”

玩家想了想,又问:“这两种名字有什么区别吗?止痛药不就是受伤时用的?”

药师又答:“只有受了很严重的伤,疼到受不了了,才会用上止痛药。而且用法也不是内服,是跟药粉混在一起敷到伤口上。”

玩家怒了:“所以这不就是个外用药吗?!你卖药给我的时候可没说不能喝!”

“确实是有口服的用法!”另一名NPC抢话道,“——驯服或者狩猎野兽的时候,我们会把高浓度的止痛药混进食物和饮水里,骗它吃掉,把它药倒!”

玩家:“……”

赶在玩家暴起骂人之前,药师急忙说:“倒也不全是兽用,有些人也会喝稀释止痛药,差不多是酒精的廉价替代品。因为喝了之后也会晕晕乎乎的,像是飘在云端,跟喝酒差不多。”

他看了玩家一眼,有些尴尬:“我以为你一口气买空我这里的所有药品库存,也是想酗……呃,止痛药?”

玩家不吭声了。

他突然意识到,药师在他买药时就提醒过他了:对方用关爱的眼神望着他,拐弯抹角提醒“悠着点喝,不想影响活动的话半个小时内最多喝两瓶”。

NPC们并没有错,罪魁祸首是那个在论坛发帖说带麻醉效果的药剂可以当血瓶喝的坑货!

论坛里一个标题是【实测!游戏里战损状况通过痛感体现,所以镇痛即回血!还在烦恼包扎回血太麻烦太慢吗?点击即看血瓶购买途径】的帖子又被顶了上来。

前几百层大家都还没经历过实战,所有回复都在夸楼主机智;后来顶帖的是在打怪时被所谓‘血瓶’麻翻的受害者,无一例外都在骂楼主是个老坑逼。

前面吹得有多欢,后面就骂得有多惨。

所幸,玩家们的创造力是无穷无尽的,止痛药剂翻车后不到半天,就有学了[制药]技能的生活玩家在初始配方的基础上进行改良,做出了止痛药丸。

止痛药丸副作用很小,只要不是当饭吃,基本不会当场麻痹晕厥。

就是可能出现短暂的抗药性——最初吃一颗就管用,次数多了可能得一连吃上六七颗才能感觉到药效。

不过么,大多数玩家也不是一天到晚都泡在游戏里刷怪的,药效每天能管一两个小时就差不多够用了。

实在想肝的,还可以整个刷怪小队人手准备一个盾,出了抗药性debuff就换人,全队轮流上去当需要频繁吃药的T位。

回血的问题解决了,战斗的难度就下去了。

刷了几天野外怪群后,不少玩家在战利品中发现了之前从未见过的材料。

那东西是会吐小火球和蓄冰锥砸玩家的特化怪物掉落的,有四分之一个手掌大小,摸上去软乎乎的,像流体又不是流体。火球怪掉的材料呈橘红色,发烫;冰锥怪掉的材料呈水蓝色,

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