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第 54 章 代价旅店(16)

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童琢一下子来了兴致:“怎么说?”

洛浔娓娓道来:“一开始我是觉得,十二这个数字好像在反复出现,明明玩家只剩下十一个,但别的东西依然是十二个的配置,比如十二个房间,十二张签,吃饭的时候有十二个座位和十二份食物,我们少了一个玩家的事,猫掌柜是知道的,即使这样还要配齐十二份,那么十二这个数字一定有它的意义。”

童琢也想起来一个细节:“这么说起来,在换房卡的时候,明明不存在六号玩家,但流程中依然要等这个玩家的换卡时间过去,才能轮到下一个玩家。”

洛浔深以为然,童琢说的下一个玩家就是他。

他是和沈镜换了号码,他成了七号玩家,每次他都要等双倍的时间,因为猫掌柜非要把全部的流程走一遍,在五号玩家结束后,叫六号玩家来取得房卡,甚至还会像模像样地催促两声。

等到六号玩家换的一分钟过去以后猫掌柜才会叫到洛浔,倒也不是等不起这点时间,就是有点瘆得慌。

现在再想,这或许正是游戏给他们的提示。

“所以十二究竟有什么意义呢?”童琢问。

“我认为另外一个关键点是时间,每隔两小时一次换取房卡,以及每个房间都不同的时间……呃,我只是猜测一下,也不确定对不对,你别这么看着我……”

被童琢两眼放光地看着,洛浔顿时觉得压力山大。

这位小太子,你这样下去要崩人设了……

“嗯,所以呢?”

童琢完全不觉得自己的行为哪里不对,毕竟他本来就是这样的形象。

那些觉得他冷酷冷漠生人勿进的,只是一厢情愿的这么以为而已。

沈镜遥遥地看着两人,神色复杂,欲言又止。

“按照两小时一次来看,一天二十四小时,一共可以分成十二份,按照古代的计时法则就是十二时辰,再加上每个玩家房间里的时间,应该也是两小时两小时的时差,这样暗示就比较明显了,1号玩家对应23点到凌晨1点,2号玩家对应凌晨一点到凌晨三点,依次对应。”

“对应什么?”童琢问。

洛浔顿了顿,回答道:“对应玩家应该外出的时间。”

童琢恍然大悟:“你的意思是,只要玩家在应该外出的时间外出,怪物之心只会掉落一块的规则就会被打破。”

洛浔点点头:“是这样,并且我猜测,只要能拿到十二块怪物之心,让对应不同时间段的十二个玩家投入招财猫里,天就会亮。”

童琢突然愣了下,从口袋里取出他的号码牌:“我是……十二号。”

洛浔:“对应21点到23点,运气很好,正好就是下一场。”

如果童琢运气再好点,拿到的号码再往前几个号,在上一场,上上场,游戏就已经结束了。

但12号也已经很不错了,就算他们依然对通关的方法毫无头绪,童琢也能在下一场拿到多个怪物之心并结束游戏。

童琢却不这么想。

从他这一场提前回来就能看出来,他已经习惯了只能拿到一块怪物之心的规则,在拿到第一块怪物之心后就直接折返。

如果洛浔没有发现其中的陷阱,他很有可能错过唯一一个取得多个怪物之心的机会,那除他以外的其他玩家们可能要全都折在这场游戏里了。

想到这里,童琢脸色煞白,呼吸都变得急促了些。

他已经很久很久都没有遇到这样惨烈的情况了,高级场的玩家们大都有自保的道具,和只能坐着等死的低级场玩家有质的不同。

还好,还好……

童琢深深地看了洛浔一眼。

洛浔被他看得心慌,赶紧补充道:“都是猜测,线索还不足,我也不敢保证这样有用。”

童琢却说:“我觉得你的猜测没有问题。”

洛浔:“哦?”

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