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第3章:

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噼里啪啦的键盘敲击声回荡在偌大的办公室内。

少顷后,声音消失。

接着,便是一阵骨质疏松般的‘噼啪’骨爆声。

知道的,这是楚君反撑着手掌在伸懒腰。

不知道的还以为某玄幻小说主角要突破了。

“呼……几个小时总算是没白忙活,格斗部分的流畅感已经初具雏形。”完全没有因为分手而有任何的心态变化,说话间,楚君又点击了一下系统光屏的播放按钮。

面前两只歪歪扭扭的火柴人,娴熟的运用拳、脚、手、肘、膝等多个部位展开凶猛的攻击。

虽然人物造型仅仅只是火柴人,但是动作的丝滑流畅却给人带来一种极具的观赏性。

仿佛真的在观摩两名武功高手互相搏斗,拳拳到肉的畅快感让人恨不得跳进去献丑一番。

“拳皇系列的格斗动作放到二十年后的今天,的确都不落入下乘,爽快与视觉冲击并存。可惜这世界的玩家居然从未玩过如此畅快的游戏。”话音落下后,楚君又轻笑着自忖。

“但很快,他们就能见识到了。”

将旧游戏的人物抠图导出,准备覆盖在火柴人的身上,完成一次偷工减料的美工步骤。

虽然在某些出拳或踢腿的动作方面,因为原抠图并没有设计这类东西,因此会显得有些画面拉伸的怪异感。

不过,重要的是全新的格斗游戏类型。

著名的法国作家雨果先生曾说过一句话:瑕不掩瑜。

趁着导图的时间,楚君打开百度搜索了一番。

光靠前身对这个世界的记忆,还不能完全囊括所有。

他需要更细致的了解这个世界内的游戏发展历史。

不多时,搜索结果出来了。

楚君将众多搜索结果一一合并整理,最终得到了一个比较直观的结论。

在这个世界内,诸如上世爆火的游戏类型,全都不复存在。

这也进一步导致了,该类型的具体游戏,在这个世界内也荡然无存!

拳皇系列根本搜索不到结果。

其他游戏类型的爆款代表作,也丝毫不见踪迹。

这倒是给了楚君一个很大的施展拳脚空间。

不过,在回合制这方面,不少上一世就具有代表性的作品,仍旧出现在这个世界内。

譬如说IP价值经久不衰的精灵宝可梦系列,在这个世界内也存在。

仍旧是任大堂的镇司之宝。

存在是存在,但是楚君搜集了一些关于宝可梦游戏的截图,却发现其中省略了许多其他的元素。

无论任何衍生种类,都着重突出回合制。

再就是国内红极一时的梦幻西游。

本来在上一世内,梦幻西游随着游戏类型的百花齐放,老旧的游戏节奏已经逐渐跟不上时代步伐,留下来的玩家仅仅只是很小的一部分圈子。

而在这世界的华夏,它仍旧是目前现象级的游戏巨作,并且几乎不可取代。

除此之外,国内外都存在一些比较知名但没有破圈的回合制游戏,算是蚕食分流了剩余的这一部分市场。

更让楚君感到震惊的是,就连俄罗斯方块,吃豆人,魂斗罗,马里奥这类堪称游戏开山鼻祖的红白机必玩之作。

在这个世界内也不复存在。

但楚君还是能够从这个世界的一些游戏内,捕捉到一丝丝其他不同的游戏类型的影子。

可以说,只要再朝着那个方向努力拓展一下下,新类型就出来了。

但是并没有,没有人能研发出新类型。

从来没有人朝着这个方面去想,这个世界内的所有人,在游戏领域拓展这方面的思维似乎都被禁锢被僵化,仿佛拦在他们面前的是一堵无法逾越的空气墙般。

当然,楚君也并未有嘲笑这个世界的想法。

自己只不过是站在巨人肩膀

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