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第65章 第 65 章

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“杀掉会触发新的剧情?”江淮落存了个档就顺着想法选择, “试试就知道。”

【齐国在玩家加冕仪式当天侵犯玩家的领地,玩家怒火中烧一气之下杀光所有俘虏,将他们的人头挂在城墙上示威】

【齐国受到侮辱, 向玩家发起战书,你们将在下周正式开战】

江淮落摩拳擦掌:“好!等下就把你们打得落花流水。”

他自信满满地应战。

他被打得落花流水。

江淮落看着游戏中被大开的城门,死在皇位上的晏欢陷入沉默。

【达成结局:寂寂无名的国王】

【统一世界(0/1)——60分】

【王国存续25年(0/1)——40分】

【合计评分0分, 评价等级:糟糕至极!】

【是否保存游戏进度?】

【否】

完美评价的要求没有出乎他的意料,只是为什么要将王国存续30年的条件单独列出。

如果统一了世界,王国延续25年根本不是问题。

还是说25年是一个坎, 过不去就会灭国?

江淮落思索一番后叹气:“战力不够, 前期还是得多苟苟。”

说着他读档选择收这些战俘为苦力,对他们严加看管。

【身为一个合格的国王理应顾全大局,不为一时之气作出错误选择, 玩家作出了正确的选择】

随后新手教程为江淮落对游戏中的按键进行了详细的讲解, 细致的堪比真正的当国王。

他能够知晓国家的战斗力、国库金钱、大致人口等等,还可以颁布政治、经济、文化等各种领域的政策,但没颁布一个政策会产生不同的后续反应。

如果江淮落颁布增加税收来充实国库,所有贵族会对此进行激烈地抗议,有些还会罢工, 严重点的贵族可能叛国投奔邻国,给晏欢添堵。

而身为被税收的最底层韭菜——平民在长期的压迫下会揭竿而起,带领其他平民起义。

这时晏欢需要派军队去镇压, 不管结果胜利与否,战斗力都会被削弱。

除此之外, 身为一个国家的掌权人, 举一国之力供养的国王, 晏欢在生活方面可以说得上是衣来伸手饭来张口, 在娱乐方面的选择有众多的选择。

虽然有很多在现在的江淮落属于看来十分幼儿的玩具,但在他将目光放在娱乐方面之后,这些玩具几乎算得上是一天一个样,越来越接近他小学的玩具。

后来,晏欢的国家以娱乐发达闻名世界收敛大批财力,最后由于战斗力与财力之间的发展极为不平衡被实力强大的国家灭国,国库被搜刮一空。

江淮落:“......”

玩物丧志啊玩物丧志,发展战斗力才是正道!

只要他的战斗力上去了,钱不钱的根本不是问题。

缺钱了?去隔壁有钱的国家晃一圈就完事了,简单粗暴,来钱还快,何必浪费时间去辛辛苦苦地经营。

只要战斗力上碾压其他国家,那么所有国家都是他的钱袋子。

想到了快速来钱的办法,江淮落读档后再也没去关注过娱乐方面,一心发展武力。

在这里江淮落就不得不夸赞一WWw.52gGd.Com下他忠心耿耿的指挥官,“A”的潜力让他看一次满意一次。

游戏中的世界观同样是全民可修仙,但大部分人等级都停留在二阶,至死都难以突破,只有拥有超越常人的天赋才能突破。

统治阶级为了防止平民中出现天赋过高的人反抗他们的统治,禁止向他们传授修炼的方法,修仙只在贵族和王族间流通。

世代联姻的贵族出现高资质的后代概率比平民高很多,而他的指挥官苍闻的资质更是个中翘楚,修炼速度一骑绝尘。

仅仅半年就窜上四阶,令周边包括齐国在内的国家不敢轻

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