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第三百五十八章 绝对的默契(求订阅,求推荐)

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“你好慢啊,我们两都等半天了。”唐银和叶修没有理会对他们虎视眈眈的一众玩家,就像陈果说道,这些玩家对他们两个而言不算什么。要不是因为唐银想尽可能的偷懒,他们在金公主提出分兵收索后,和大部队分开后就可以出手了。

“等什么?”毁人不倦问道,虽然知道对方对他没有恶意,但不知道为什么,这么多年拾荒带来的第六感告诉他,这两个家伙绝对就是在想办法坑他。

“拾荒啊,我们之前不就说过吗?”唐银说道。

“你们也想爆我装备?”毁人不倦立马警惕的说道。

“你想多了,枪炮师才是我们的目标。”叶修一边说着一边和唐银想金香走去一边说道。

“你们要干什么!你......你们不要过来啊!快上!”金公主看到想她走过来的君莫笑和逍遥游立马就慌了。

“你们和枪炮师有仇?”毁人不倦好奇的问道。

“胡说什么呢!我们和枪炮师的关系可好啦。”叶修说完这句话就和唐银一起向金公主一行人攻去。

唐银直接给自己装上弹药专家的低阶技能僵直弹。

僵直弹顾名思义,就是被打中之后角色会想刚刚使用完大招一样进入僵直状态,而且它造成的僵直时间不像拔刀斩或者龙牙之类的技能那么断,要知道僵直弹的僵直效果足足有两秒。这就十分可怕了。(这可不是二哈杜撰,是原著僵直弹的效果真的就这么强!)

要知道在任何一场比赛中两秒的僵直时间都足够逆转形式,甚至在一些特定的条件下。僵直弹说着是一方赢下这次比赛的契机或者是转折点。

要知道僵直效果,和眩晕效果一样,是可以打断任何攻击的,这在各种战斗中就十分实用。

实用在对方进入僵直状态后也是反击最好的时机。

实用虽然僵直是弹药专家的技能,但几乎所有的枪手系职业都会学习,毕竟不是谁都有唐银那样的运气,一下类似眩晕之类的效果每一次都可以触发,而僵直弹这样每一弹只要打中等能给予对方两秒僵直时间的僵直弹,僵直就是枪手系职业的福音。

在有一段时间,僵直弹甚至被认为是游戏中的的一个作弊器一般的存在。

不过想僵直弹这样强力的技能,自然不可能没有什么没有限制和防范。毕竟如果僵直弹真的可以想普通的攻击那样快速,命中率大的话,官方又怎么会一点都不管?

实际上僵直弹也有属于她它的缺陷,第一就是它子弹的攻击速度,枪手系一般的子弹攻击都是极快的,但僵直弹的飞行速度就会比普通子弹慢上不少,而且出膛的动静也会很大,同时子弹的体积也会很大,这就当玩家更好的发现和躲避。

也就是这些明显的缺点,让僵直弹变得可以防范。都后面玩家也慢慢将这个技能吃透,在远攻的情况下已将很少奇效了。

就连在职业赛场中,僵直弹也因为缓慢的攻击速度,让他无法正常使用,大多都是都是要伴随着掩护,隐藏攻击,从早期的pk最常用的起手式,道现在已经成了一个辅助的阴人式的技能,但却依旧是所以枪手系必学技能。

但凡事情都有例外,荣耀是一个自由度很高的有限,这里的只有度包括了技能使用的自由度。

像现在唐银在给双枪装上,二十来发僵直弹后就是对着四周的玩家就是一个伪.乱射。再这样近距离的情况下,以及唐银极快的攻击频率之下,哪怕包围他们的玩家知道是僵直弹也无法躲避,因为距离太近,这么近的距离僵直弹的缺点以及肌肤可以视而不见了。

快速射击,浮空弹,爆头一击,致命一击,回头一击以及其中穿插这点普通攻击而形成的伪乱射直接让唐银身边包括金公主在内的所以玩家,全部被唐银到僵直无法移动,而这时叶修一击近乎三百六十度的圆舞棍,精准的将八名玩家全部聚集到他身前。

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