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第62章 期中考魔术(3)

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最后,我从实战用的水属性魔术开始,按照风、土、雷、暗、圣的顺序使用魔术,将威力控制在(以我的标准来说)安全范围内。

水用了既有魔术「冰球」的改造版,原本是让垒球大小,快要结冰的水球命中敌人,夺走敌人的体温妨碍行动,我又多加上追踪功能。

除了会朝目标飞去,命中后还会于身体表面爬行,固定在堵住呼吸器官的位置。

「这样不仅能冻结敌人,还能让对方窒息。」

惊恐的反应又变多了。

土我选了安全牌的「落穴」,在落穴效果上做改变。

基本上是瞬间做出能让目标的一只脚陷到膝盖处的洞穴,我把它改造成会依据这个时候的反应而变形。

洞穴会视掉进去的对象的体积扩大,对冲击产生反应,将之掩埋。

最理想的情况是能把敌人的上半身全埋住。视倒地姿势而定,凭自己一个人的力气应该爬不起来。由于发动所需的时间过长,敌人太多的时候可能不太好用。

这招在指令一览表上直接登记成「墓穴(Grave Pit)」这个名字。

若能实际拿魔物示范一遍就好了,可惜没那么刚好,我只好口头说明。

主考官一行人又做出惊恐的反应,不知为何只有莉莉媞雅大人对它非常有兴趣,还用布雷肯学长当白老鼠示范。

由于我事先说明过,布雷肯学长并未摔得很惨,但掉进身体大小的洞里似乎比想象中还要妨碍行动,他在我设定的持续时间中无法逃离,整个人被埋起来。

看到他甩动朝向天空的双脚挣扎的模样,莉莉媞雅大人心满意足。

「是不是调整一下开洞的方式比较好,以加强头下脚上的感觉?」

「那再用布雷肯试试看吧。」

「快把他救出来!」

我的注意力已经转移到改造魔法上,而不是考试了。

现场的支配者反派千金是我的同好,也十分可靠。

只有主考官愤怒却冷静地吐槽,感觉既神奇又新鲜。

……还有,布雷肯学长,辛苦你了。

雷属性我有点困扰。

大概是因为我对电的看法有致命的差异。

……这个世界的雷攻击不是光速。感觉跟音速差不多,像科幻世界里的光束炮一样。所以有时候射出去还会打偏。

……明明会触电,触电的过程却不一样……

而我用的雷属性,则是罔顾了那种异样感。

跟奇幻世界里面的雷电相较,更接近物理方面的电。

尽管会多出一道莫名其妙的手续,靠魔力强制将通电路线引导到目标身上,只要发动就必定命中。如果设定得太随便,距离会拉得太长,导线容易在途中往地面的方向分岔,害威力降低。看来这个世界也有接地线的概念。

此外,拜其所赐,这招好像还能拿来防止自然现象的触电,对魔物的致死性也不高。鳞片、爪子等坚硬的皮肤构造和防御力高的硬毛皮,拥有避免电流流进身体内部的防触电功能。高电压的电流会被表皮隔绝,跑向地面。

即使一定会命中,只能让敌人稍微麻痹,根本不能用于实战。

光凭一时的想像解决不了这个问题,因此我连其他属性都祭出兼用卡敷衍了事。

「……乌札因同学,『那』是什么?」

「虽然看起来很单调,同样是陷井。可以想成『雷墙』改造版的设置型。」

「没看到雷墙啊……」

「所以说,是陷井。」

「雷墙」是对装备甲胄的骑士特别有效的妨碍魔术。在一定范围内展开如同墙壁的雷电,想通过就会触电,受到严重的烧伤。

用奇幻世界的方法说明是这样啦。

我使用的则是在效果范围的上空出现雷云,巨大冰块隔着一定距离飘在云的缝隙间。

有点像3

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